Processingworkshops

Fra Open Space Aarhus

Skift til: Navigation, Søgning

Indholdsfortegnelse

[redigér] Processing.org

'lær at kode noget sjovt grafik'

Vi starter fra bunden, så dette er også en oplagt mulighed for dig der simpelthen gerne vil lære at programmere.

http://processing.org

[redigér] Beta test

Begynder den 17/11 og kører 4 gange hver torsdag fra kl 19.00 -21.00 i Open Space Aarhus

Vi tester programmet i løbet af november og udfra det har vi erfaringer så vi kan køre en fuld blown. pæn og poleret version i starten af de nye år. (under antagelse af at det går godt, folk syntes det er sjovt etc etc)

[redigér] Program

[redigér] Materialer

[redigér] Planlægning

[redigér] Overblik

De første par gange vil handle om at få styr på det grundlæggende omkring at programmere og bruge processing.

Derefter vil det bevæge sig i retning af tematiseret workshops.

Indlæring og programmering er en kontaktsport - så medbring en computer.

[redigér] Intro gang

Vi får sat de medbragte bærbare op så vi kan kører processing.org

Vi kigger på strukturen, fordel og ulemper ved at kode processing

[redigér] The basics

Ting og emner som 'skal' komme paa plads..

  • Setup() / start
  • "hej verden"
  • Hvordan virker koordinat systemet
  • Farver - hvordan angiver man dem
  • Former - hvordan angiver man dem
  • dokumentationen - hvor og hvordan slaar jeg op
    • Eksempel kode - hvor og hvordan
  • Input - hvordan haandterer man mus keyboard


[redigér] The basics v2

  • Kontrolstrukturer
  • animation
  • insdsaette billeder
  • bruge tekst
  • at bruge externe libraries (lyd, video, opengl, widgets)

[redigér] Advanced v1

  • Billedmanipulation - et storrt array af pixels
  • Webcam - Mange flere pixels

[redigér] at kode

  • conditionals
  • loops
  • arrays
  • funktioner
  • variabler
  • klasser

[redigér] diverse

  • Gradienter
  • Bolde - farvede bolde der hopper
  • Partikel system
  • starfields
  • retro effekter
  • export til: billede, video, pdf og raytracer
  • skriv til konsol

[redigér] Hvor kan vi hverve deltagere?

Arkitekskolen, Godsbanen, huset, IMV/Digital Design, Teknisk Skole (mediegrafikerne, Lynfabrikken, Art & Technology uddannelsen i Aalborg, Platform4

[redigér] Hvordan kan vi komme ud og reklamere?

Mail, A4, stickers, Twitter, Facebook, evt. understøttet af landing page med en lille demo

[redigér] 'pensum' / ide katalog / inspiration

Personlige værktøjer